오늘 리팩토링하다가 라자냐 코드 발견함: 레이어가 7겹이었던 사연
클린 아키텍처를 과도하게 적용한 나머지 DTO 변환만 5번 거치는 보일러플레이트 지옥을 어떻게 단 2개의 단순 계층으로 압축했는지 후기를 남깁니다. 오버 엔지니어링을 피하는 실용주의 접근법.
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프론트엔드 이야기를 꾸준히 기록하는 곽다윗의 개발 블로그예요.
클린 아키텍처를 과도하게 적용한 나머지 DTO 변환만 5번 거치는 보일러플레이트 지옥을 어떻게 단 2개의 단순 계층으로 압축했는지 후기를 남깁니다. 오버 엔지니어링을 피하는 실용주의 접근법.
카드 높이 맞추기부터 복잡한 대시보드 레이아웃까지 Subgrid로 해결한 사례 모음.