채팅앱 데모 올렸어요. 웹소켓 + STOMP로 만들었는데 찍먹해보고 피드백 부탁드려요.
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WebSocket 기반 실시간 채팅 데모입니다.
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딥소스
채팅앱 데모 올렸어요. 웹소켓 + STOMP로 만들었는데 찍먹해보고 피드백 부탁드려요.
WebSocket 기반 실시간 채팅 데모입니다.
오늘 리팩토링하다가 라자냐 코드 발견함. 레이어가 7겹이었다.
Unity WebGL 빌드 용량 38MB → 9MB로 줄였어요. Brotli 압축 + 텍스처 ASTC 변환 + 안 쓰는 패키지 정리가 핵심이었습니다. 오목 게임으로 로딩 속도 체감해 보세요.
WebGL로 만든 오목 게임입니다.
코드리뷰 질문! useEffect 안에서 fetch할 때 AbortController 꼭 써야 하나요? cleanup에서 ignore 플래그만 바꾸고 있었는데 리뷰에서 요청 자체를 취소하라고 지적받았어요.
날씨 대시보드에 React 19 use() + Suspense 적용해 봤어요. 로딩 스피너 분기 코드가 절반으로 줄었고, 공공 API 호출을 서버 컴포넌트로 옮기니 키 노출 걱정도 끝.
공공 API로 만든 날씨 대시보드입니다.
Spring Batch 잡 실행 이력을 실시간으로 보는 모니터 데모 올렸어요. SSE로 진행률을 밀어주고, 실패한 스텝은 바로 재시도할 수 있게 만들었습니다.